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不知火舞的出装和铭文(王者荣耀不知火舞铭文和出装)

飞龙2023年02月02日 04:57:09生活经验191

本篇文章给大家谈谈不知火舞的出装和铭文,以及王者荣耀不知火舞铭文和出装对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章目录一览:

王者荣耀中不知火舞适合打野吗?

不知火舞是很多王者荣耀玩家喜欢的一个英雄,但又很多玩家不怎么会玩,今天就给大家讲解一下不知火舞怎么玩。

01定位

玩一个英雄首先要清楚他的定位,这样才可以针对性的进行技能加点和出装选择。而不知火舞的定位是法师类刺客。

02技能加点

一技能是一个群体技能,可以在一定范围内对地方造成伤害,而且还有比较短暂的击飞效果。二技能冷却时间较短,属于单体伤害技能,造成伤害的同时带有减速效果,非常有利于消耗,在对线上不少的优势占有。大招是一个突进技能,大招可以打散敌方阵型,减少敌方的攻击力,可以配合队友团战。被动为自己提供了位移技能,使用技能后能够翻滚一小段,非常有利于闪躲敌方技能,在追杀对面也能够起到很好的效果。建议主二技能,副一技能或大招。召唤师技能选择疾跑和闪现,利于切入和逃跑。

03出装选择

由于不知火舞是一个高伤的法师,出装备的时候优先选择高法伤的装备,如果是顺风局的话,基本上出伤害装备,逆风的时候出一些保命装提高生存能力。出装的时候可选择巫妖法杖、博学者之怒、回想之杖等装备,提高自己的伤害,然后出一些减冷却的装备,极寒风暴就是很好的选择,必要的时候需要出贤者的庇护,增强自己的保命能力。鞋子就出冷静之靴,因为它有可观的冷却缩减。

04对战技巧

线上多与对面消耗,不要与对面强打,多配合队友完成击杀。学会连招,团战的时候利用大招进入战场,打乱敌方阵型,配合队友用一技能二技能集火对面输出,时刻注意自己的血线,及时撤退。适度游走,配合队友抓人。合理运用被动技能,用被动技能位移的时候要注意位置。

05铭文选择

多带一些加法伤的的铭文,她需要一定的冷却缩减,适当的带一些冷却缩减,但还是以法伤为主。

建议楼主不要用不知火舞打野!相比较其他专业打野型英雄不知火舞没有什么太大的优势,如果楼主没有其他打野型英雄可以用不知火舞打野!

1.不知火舞能够打野,是因为她身法灵活机动性高,也能快速支援。并且不知火舞是个高输出多控制的英雄,所以适合打野!

2.不知火舞有两个被动技能,一是使用技能之后可翻滚,并增加50%速度,能很好地摆脱敌人的追捕。二是每隔5秒的第一次普击会释放忍蜂,并击退敌人。

3.一技能飞翔龙炎阵,不知火舞向上飞踢腾空对敌人造成法术伤害并击飞敌人0.75秒。

4.二技能是花蝶扇,命中敌人造成法术伤害,减少目标90%移动速度,持续0.5秒。同时减少法术防御3秒。

5.三技能是必杀忍蜂,对敌人造成法术伤害并击退。同时减少敌人20%-30%物理攻击,持续2.5秒。

6.火舞和其他打野不一样的是,她不需要依赖蓝buff。

王者荣耀中不知火舞适合打野吗,让我们来了解一下她在 游戏 中的定位属性以及技能的特点你就知道了,我们都知道不知火舞属于snk英雄在 游戏 中不能直接购买的,她最早出现在日本 游戏 《拳皇》中的女性角色,所以呢她有着傲人的身材,在 游戏 中使得其它角色也对她垂涎三尺,可以说是性感的代表。

在《王者荣耀》中不知火舞的定位是主法师副刺客,有着极高的伤害和灵活的身段,多段的位移给她提供了保命的手段,我们来了解下他的技能特惩

1被动 忍蜂

可以看出来火舞的被动打出来不仅有伤害,还有位移再加上控制可以说她的被动是得全面的,进可攻退也可守

2 飞翔龙炎阵

飞翔龙炎阵是火舞的主要输出和控制手段

3 花蝶扇

可以说是火舞的一个远程技能了,是不断的向目标扔扇子打出伤害还对目标造成百分之90的移速

4 大招

作为火舞的大招,当然是非常强势的只要命中就会对目标造成大是伤害还会减小敌人伤害,只要利用好火舞的技能就能打出成吨的伤害,所以呢得出的结论是可以打野,带上法师打野刀符文大剑就可以,其它按常规出装

王者荣耀不知火舞技能比较机动,技能冷却的时间也短,虽然她在中路很强势,但是不知火舞打野也是不差的哦。本身不知火舞的技能就比较灵动,再加上被动的技能释放完之后就会向前滚动,使得她不断的在调整自身的位置,gank率比较高,下面就分享一下不知火舞打野的出装还有铭文附带玩法攻略。

S13不知火舞打野出装推荐:

游击弯刀(后期可以换辉月或复活甲)—秘法鞋(疾步)—回响之杖—血族之书—博学者之怒—贤者之书(虚无法杖)

蓝色五级铭文贪婪10个;

绿色五级铭文怜悯10个;

红色五级铭文梦魇10个;

铭文解析:

贪婪的的回血效果是效果最好的,不知火舞作为刺客不停的gank和支援,需要强大的续航能力。

怜悯减少不知火舞的技能冷却时间,gank更轻松。

梦魇加攻击力和穿透,是不知火舞的重要铭文。

我火舞打过野总是觉得没闪现一技能大招推后排过瘾,而且火舞打野个人觉得太慢了,拿不了主宰控不了龙,最多就是蹲草,你火舞如果前期蹲太多草对面就有警惕性了,建议火舞还是带闪现尽量别进野区

不知火舞可以打野,但是比较尴尬,打野发育快,但是红蓝他都不需要让出红和蓝,剩下的野怪比较少。不知火舞可以打野但比韩信李白这种专业打野英雄优势偏小。如果阵容没有打野英雄可以选择打野。大神打野视频又出,二级就能抓人,我自己尝试过火舞中单以及火舞打野,打野比较好,更能发挥刺客的能力。个人观点仅供参考,或者你可以看看百度视频手柄哥不知火舞教学,看高手是不是用她打野,不知火舞就算中单也要做支援型中单才能发挥法师刺客的能力.不知火舞是一位混合型英雄,刺客的突进和爆发,战士的小团控和身板,还有很强的gank能力。被动的位移效果与技能位移的衔接,能进能退,使得她的刺客本能发挥到极

不知火舞是不建议打野的,火舞前期打野速度有点慢,遇到对面清野速度快的可能会丢失野区,甚至会影响发育的,火舞发育不好可能一套没扔完就被对面给击杀,而且火舞的身板比较脆,遇到对面控制性英雄可能很难发挥出一个打野该有的优势,毕竟火舞技能得跳跃到对面人群中来击杀脆皮,所以建议不知火舞以中单和gank为主,那么该怎么玩好改英雄呢,下面简单的说一下该英雄的玩法

建议火舞带召唤师技能闪现的,带闪现的火舞更加灵活,有时候可以一闪打出出其不意的操作,甚至一闪配合一套技能越塔直接强杀对面脆皮,不知火舞可以被称为法刺,因为火舞每一个技能结束以后都有一段小小的翻滚位移,可以用二技能和被动结合不断调整位置来消耗敌人,火舞在gank时,不需要贴脸打伤害,更多的是减速留住敌人和消耗,

团战时火舞的一技能和大招的团体控制效果往往决定一场团战是否获胜的关键,同时还需要注意队友的位置,相信大家多加练习能打出各种花式秀,

王者荣耀中不知火舞属于一名法刺,后期在装备加成下伤害爆发足够强,一套一个小脆皮,不过在4级之前,不知火舞伤害低,技能冷却时间长,再出一个打野刀,真很拖发育节奏,而且现在王者荣耀野怪抗性加强,对于不知火舞这种考技能吃饭的英雄,打野十分乏力,打一个蓝爸爸基本上要掉半管血,一般也没有带吸血铭文,前期续航是个很大的问题了,刷完自己家的野怪,升到4级,自己的状态非常差,基本上要回家补血,影响自己边的节奏,而作为打野4级之前不能抓人,基本上已经输一半。

一般情况遇到不知火舞打野情况下,对面一定会前期就会入侵野区,如果你没有对友帮助,不好意思你就准备好送一血,在对面拿到强势打野位时,不知火舞在想在野区发育是不了可能的,对面频繁入侵野区,基本上你们边拖不到后期,最后的结局肯定失败。

不过在一些高手手里,什么英雄都可以玩打野,只要前期保证不知火舞的发育,自己队友能稳住,不送,还是有机会赢,不过这种几率也很低。所以在王者时,想要提高段位还是使用强势英雄,不要瞎玩骚操作,不然很有可能,你就被队友举报了,积分扣多了,禁止排位就得不偿失了。

这个回答可否满意?

不知火舞是王者荣耀的主流中路英雄,高爆发多位移的特性决定了其中路的法师地位。

至于打野的话,个人不建议,理由如下

1.续航能力差,需要时常回家补给,浪费时间。

2.身板脆,虽然多位移,但是一般都是刺客打野,容易被抓死。

3.打野的核心玩法,抓人,没有硬控不利于留人,不好抓人。

4.刷野较慢,不利于发育及反野,一个优秀的打野必然会反野,但是不知火舞反野就比较危险了,刷野慢,还容易死。

综上所述,建议走中路玩poke流,不建议打野。

不过不知火舞如果打野的话我会在中期出一个布甲鞋,这样的火舞非常耐打,加上嗜血之书的吸血能力,火舞的续航能力也可以得到保证。

我觉得王者荣耀这个 游戏 本身就有千变万化的打发,只是有时候我们在玩一些独特打发的时候会遭到队友的不理解,这个时候我们大可不必理会,用我们的实力来征服他们。

不知火舞上手难度高吗?

不知火舞上手难度很高,我们可以看到不知火舞的胜率并不是很高,这是因为不知火舞的高难度操作并不好让新手玩家上手。想必大家对不知火舞的技能并没有进行过特别深入的研究,下面我就先为各位小伙伴详细的讲解一下技能。

技能解析:

被动技能:忍蜂

这个技能可以划分为三个部分,第一就是每隔五秒你的普通攻击会击退敌人(冲向敌人算作突进技能)并造成伤害,二你施放所有技能后都可以翻滚一段距离并有短暂的加速(这个翻滚的方向是自己操作轮盘的移动方向来控制,这个翻滚可以穿墙,之所以不知火舞十分灵活就在于这个被动,第一点的强化普攻也可以触发)三是你的技能命中敌方后会回复能量(不知火舞作为一个不耗蓝而使用能量的英雄,技能命中后回复能量算是不知火舞续航的关键)

一技能:飞翔龙炎阵

这个技能其实很好理解,就是不知火舞向敌方突进,并击飞敌军,算是不知火舞的主要控制手段(这个技能是可以衔接闪现的,也就是施放一技能后接闪现,可以获得更远的击飞控制)

二技能:花蝶扇

这个技能是不知火舞的主要输出来源,技能的优势在于CD短,伤害高,距离远,而且我们可以看一下,二技能是不知火舞所有技能里消耗能量最低的,而且技能命中后我们可以看到减少敌方90%的移速和50点法术抗性,这就说明了无论是打爆发还是留人二技能都是一个神技。

三技能:必杀·忍蜂

这个技能是不知火舞向敌军突刺(同样可以接闪现,并改变方向和取消施法后摇),并且最重要的是可以减少敌方20%物理攻击力。而且我们看一下伤害数值,可见不知火舞的大招兼具高额的基础伤害和高额的法术加成,算是不知火舞的爆发伤害的来源。

好了,技能想必小伙伴们都了解了,下面就是铭文和出装了。

铭文推荐:

我推荐铭文用这套,原因是该套铭文提供的高额法术攻击和高额的法术穿透,可以给不知火舞的伤害带来一个很大的提升,而铭文提供的法术吸血也可以让不知火舞前期有不错的回复和续航。

出装分析:

这套出装算是不知火舞较为全面的出装了,首先鞋子的选择抵抗之靴,不知火舞虽然本身十分的灵活敏捷,但是却非常害怕被控制,所以抵抗之靴提供的韧性算是不知火舞急需的,回响之杖,这件装备也十分不错,不知火舞本身清线能力不强,而回响之杖的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,而且还有着不俗的伤害。噬神之书也是必要的,因为不知火舞毕竟算是一个近战英雄在对线和团战中避免不了被消耗,这时候就需要噬神之书提供的法术吸血来补充状态,而且提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁的释放技能。博学者之怒不用多说,法师必备,高额的法强加成,大幅度提升不知火舞的伤害。虚无法杖提供的法术穿透,可以让不知火舞的打坦能力提升,最后补充一件辉月,用来提高容错率,毕竟不知火舞作为先手开团英雄,一件辉月短暂的无敌会发挥很大的作用。

对线技巧:不知火舞的最大的短处就是清线慢,所以在前期可以多和队友沟通,让辅助帮忙抢线,否则面对敌方是一个清线特别快的中单,自己被压在塔下会非常的难受,而且对面支援会比你快,这样就可能造成对方前期依靠人员的优势进行gank,造成不必要的麻烦,对线的时候要多从兵线的侧方对敌人进行用二技能消耗和清线,这样的好处就是如果敌方用技能清线自己就可以规避敌人大部分的伤害,不至于在线上被消耗的太残,自己的血量也有保障,当敌方中单交完自己技能清线可以利用被动和一技能进行换血,连招技巧就是在有被动的情况下A(向敌方突进)-向后翻滚(规避伤害)-1技能(击飞)-向后翻滚(规避伤害)-二技能(看情况能打中最好)

团战思路:不知火舞作为一个刺客来说与其他刺客不同的是本身自己有非常多的位移和控制,以及有削减对面魔抗和物理攻击的作用,所以可以作为先手开团的角色,我们先看下面这波团战:

这波团战是不知火舞1技能接闪现瞬间控住敌方四人,然后大招瞬间击杀敌军多人,所以说不知火舞在团战中可以依靠自身的突进技能来作为开团人员,配合队友赢下团战。如果对面打法比较保守,那么这个时候我们就可以切换一种思路,就是利用二技能的短CD和高伤害来不停地消耗对面(小技巧,消耗时要从兵线的侧面来施放技能,避免兵线挡住技能,也可以避开敌方坦克消耗到后排)

大概就是这么一个方向,不要正对着兵线。

蹲人思路:我们已经知道不知火舞的高爆发和控制以及灵活性,那么我们也可以利用这个优势来蹲草秒杀对方脆皮,首先来看一下,蹲草秒人连招2技能(削减敌方魔抗)-被动强化平A-1技能-3技能-2技能(一套杀不死再补充一下伤害)

下面说几个蹲草的位置:

这两个位置都是蹲人击杀的位置,这些都是敌方支援回来的必经之路,只要技能打满基本上就造成击杀了,而且不知火舞十分灵活,有人来的话也可以依靠技能来撤退。

操作技巧:不知火舞的技能有许多技巧可用,比如最常用的就是1技能之后接闪现

第二种就是大招接闪现(可以改变大招的方向,而且快速施放,下面我们比较一下先闪后闪的区别)

明显是大招接闪现的速度会快一些,所以小伙伴们要勤加练习呀。

好了,以上就是我为大家解析的不知火舞的一些玩法和思路,

哈喽,大家好,我是泽君sama,关于不知火舞上手难度高吗??我的观点如下:

①首先是这个英雄的优点:不知火舞的定位是刺客,也可以说是一个法刺,机动性和支援能力极强,能够很好的带动 游戏 节奏,帮助队友打出优势,并且自身面板就具有很好的控制和伤害,不太吃经济,兼具爆发和消耗,甚至可以说和司马懿五五开,无论哪个时期,打架能力都不差;

②缺点是清线速度太慢,往往开局需要辅助帮忙清中路线,然后才去游走支援,这个英雄很吃操作,对操作和意识都有一定要求;

③上手难点:火舞是需要精准指向性判断的英雄,二技能的命中率能决定是否能打出完美连招秒杀对手;不知火舞的灵活性也是其上手难点,很多玩家在使用不知火舞时经常遇到,翻滚后空二技能,或者滚进地方人群被控死,甚至残血补兵翻滚进塔。。。上手有一定难度,容错率低,想要玩的精通那更加需要勤加练习;

但总归来说,不知火舞是非常值得尝试的英雄,上限很高,但是也有一定上手难度,会玩的不知火舞可以杀遍全场,而不会玩也能用poke苟住,所以坑队友概率较低。

我是泽君sama,很高兴回答你的问题,希望能够帮助到你!

不知火舞是一位不耗蓝的法师英雄,该英雄的位移能力可以说在所有英雄当中是最多的,而且这位英雄适合爆发力很高,一套连招轻松秒人,而且还能位移技能脱身。

我们都知道只要是位移多的英雄,上手难度一般都比较高,为什么不知火舞最容易上手呢?我们来听一下老玩家是怎么说的,不知火舞的被动技能每五秒普通都会向前位移并击退敌人,并且自身还会翻滚一下,该翻滚可以穿墙。

这位老玩家还这样说道,玩不知火舞只要二技能命中敌人接普攻或者一技能,敌人这时候不死即惨,这时候三技能只要碰到该英雄就可以杀拿掉敌方,而且该英雄之所以上手简单就是因为,永远是一套连招2-1-3,玩家只需要多练出招顺序,即可轻松上手,切记如果二技能没有命中的敌人的情况下出手,除非敌人的血量非常残。

不知火舞对操作者的预判和技术要求较高,技能释放要准确的命中敌人,而且连招新手上手难度较大

其实还可以,主要记住火舞是个刺客,要找机会一击即杀,不要昏头,见人就想打一下,看血量秒不了的话,就在后面丢扇子慢慢消耗,打团看对面c位的位置,可以一闪直接秒,出装方面前期先出个裸鞋,然后小吸血,回响,回响出完后再补个韧性鞋,接着就是大帽,法穿杖,然后再把吸血书做成大的,最后再补一件金身即可

不知火舞上手难度其实很简单吧,火舞的伤害贼高,不需要耗蓝,技能短,多段位移,后期强大之处就出来了,一个扇子脆皮残血,团战只需要后方丢扇子伤害足以后,大进去收割,十分无脑。出装方面,我推荐几个核心必出回响之杖,高额法伤和溅射伤害。贤者之书,高额法伤梦魇之牙,这个基于现在大部分英雄都有回血吸血,出这个可以抑制对面。

难度高,被动+1、2、3技能都是位移。

您好,我是蛋哥 游戏 ,很高兴邀请来回答你的问题,关于不知火舞的上手难易程度怎么样,我们就要先来解析一下不知火舞这个英雄角色。

不知火舞是典型的法刺型英雄,她具有高超的灵活性,被动和技能赋予她的多段位移,让她能够轻松的切入战场秒杀对方后排。并且她还有非常好的控制技能,是团队里面比较好的开团选手!并且不知火舞是不需要蓝的英雄,这就避免了中路和打野争蓝的情况了。

另外也正是因为不知火舞的高度灵活,使火舞小姐姐成为峡谷里面操作难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。所以今天我们就着重来看看火舞小姐姐操作究竟难在什么地方,以及如何克服这些困难。

1.不知火舞的被动技能:忍蜂

被动技能的存在,使火舞有了更高的一个灵活性,每隔5秒就会强化一下次的攻击,并且向前冲刺一段距离。而且在不知火舞释放技能之后,她又能完成一段位移。还有一个效果就是恢复能量条了,能量条对于火舞的非常的重要,技能命中之后,火舞能恢复一定的能量值,很大程度提升了火舞的作战能力。

2.一技能:飞翔龙炎阵

一技能是火舞最重要的控制技能,也是非常好的开团技能手段。向前突进可以击飞敌人,同时在落地之后还能有一段位移。但是这个位移的方向是通过移动轮盘的方向去确定的,而不是由技能轮盘去确定的。

3.二技能:花蝶扇

二技能是不知火舞的主要消耗技能,这个技能打出的伤害和一技能的伤害值是差不多一样的,而且这个技能的释放范围是这几个技能里面最大的,在对阵的时候,用这个技能消耗敌人,减速敌人可以达到一个很好的效果。

4.三技能:必杀.忍蜂

这是不知火舞的大招,能造成类似项羽冲撞一样的效果,而且伤害差不多是一技能和二技能的两倍之多。并且每命中一个敌人,能恢复25点一个能量值。如果是在开团的时候,大招利用的好的话,而且能够同时命中多名敌人的话,对于火舞来说,能够极大的提升她的持续作战能力,这是非常强的。

对于不知火舞的技能我们剖析了一遍,那么为什么说不知火舞有一定的难度呢?有以下几点原因:

1.技能指向性中的难确定性

不知火舞的技能释放中,尤其是被动和一技能的第二段位移,他们都是通过移动方向的轮盘去确定火舞的位移方向的,这个位移方向,和我们习惯的大部分英雄是不一样的。倒不是说难,而是不习惯。

2.能量消耗和恢复难以把控

虽然火舞是不需要蓝buff,避免了中路和打野的冲突,但是不知火舞的技能释放却是需要能量的,而这个能量值,消耗得很快,恢复却相对来说比较慢。而且相信很多小伙伴在练习了很长时间后,都还是没有搞清楚能量消耗和恢复的一个阈值,从而导致操控不好。

3.被动难以掌握

不知火舞即便有了被动技能,她也没有任何提示。所以被动技能中的那个“每隔5秒强化下一次攻击”这一条,我们是很不好掌握的。而且在很多的时候,5秒的时间突然就到了,然而这时候,却因为没有注意到被动已经准备好了,我们却突然就冲进了敌人的圈子,或者刚好马上就能完成击杀了,却在关键时候自己位移了一段距离,这就很尴尬了。

以上是我个人几点经验见解,希望可以帮到你!

在王者世界中一般灵活性越高的英雄,技能难度就越高,正是因为不知火舞的高度灵活,让这个英雄成为峡谷里面难度比较高的几个英雄之一,即便她有了很高的爆发能力和控制能力,也让很多想要驾驭她的小伙伴都望而却步。

上手难度技能解析

1、指向性技能

不知火舞的技能都是指向性技能,所以玩这个英雄需要一定的预判能力,才能更精确的击打敌人,很多新手玩家在放技能后很容易位移不对,让身位陷入到敌方攻击区域,造成战绩影响。

2、技能能量消耗过快

不知火舞没有蓝,只有能量,所以不必要担心没有蓝之类的,但是能量虽然会恢复,但是不知火舞的技能能量消耗太快且恢复过慢,如果施放技能没有命中物体,能量不会恢复的,这种情况下施放一整套技能是不够的。

3.难以计算的被动

不知火舞的被动是向前推进一截且会强化攻击,很多新手玩家在不清楚恢复被动的情况下突然一个平A就推到了敌方攻击范围区域也是很容易造成自己的一个损伤,这也是很尬尴的一点。

总结:虽然看着不知火舞的技能不好操作,但她伤害高,CD短且灵活性很高,技能附带控制这一切都是不知火舞的优点,所以也有很多玩家喜欢玩这个英雄。

不知火舞是王者荣耀SNK系列中的三个英雄之一,在高端局经常出现她的身影,还是很讲究操作的,上手难度还是很高的,特别是对团控的时机,下面我们来了解一下这个英雄的机制和打法。

一、技能分析

要想玩好一个英雄,熟悉英雄各个技能的说明和使用是基本的门槛,此外还可通过实际操作到一些技能中没说明说的特性,这样对一个英雄的全会更加全面而被动技能,又是重中之中的,它是能够贯穿其它技能来一起使用的。

被动技能描述

1、被动技能说明

要想一个英雄的特点,熟悉技能的基本属性是必不可少的。被动技能拥有贯穿英雄其它三四个技能的作用,在不知火舞的被动技能说明中,每5秒的第一次普通攻击会向当前朝向释放忍蜂,额外造成法术伤害,并将敌人击退;不知火舞使用技能后能名翻滚一段距离,前且会增加50%的移动速度,持续0.5秒,该效果随时间衰减;普通技能拿中敌人将回复25点能量值,大招每命中一名敌人都将回复25点能力值。被动技能中每一句话都是重点,要想玩好火舞,就得反复阅读和理解被动技能说明。

使用技能消耗能量条

2、被动技能解析

来说些被动技能中没有明说的,不知火舞被动技能中的“击退”是一种控制效果,被动技能出现后的一次普通攻击属于法术技能攻击,可以恢复25点能力,不知火舞是依靠能量来释放技能的,使用技能后翻滚的距离可以穿透墙体障碍物。大神玩家的不知火舞一次性能打出六段位移(后面会分析到) ,远比韩信一次性用完技能只能打出三段的位移要多一倍。

判断被技能的标志

从 游戏 中的技能标志或不知火舞手中的状态可以判断是否已经积攒到被动技能,当 游戏 屏幕下方出现被动标志时,或者不知火舞的手处于发亮时,不知火舞已经积攒到被动技能了,在下一次普通攻击就会打出被动技能的效果。

二、普通技能分析

普通技能是除了被动技能外的一二三技能,有的英雄甚至有四个技能,不同英雄的普通技能是各不相同的,不知火舞拥有三个普通技能,每个技能都是有不同的作用的。

一技能描述

1.一技能详解

一技能飞翔龙炎阵,不知火舞使用一技能能会对范围内敌人造成法术伤害和击飞效果,击飞和击退一样,都属于控制效果,在实际操作中还可以到,一技能的控制效果是团控性的,并且也是有位移效果的,除了红蓝buff和小鸟野怪处的厚墙体,其它地方的的墙体都是可以穿透的。

结合被动技能,使用一技能后还可以翻滚一段距离,也有移动效果,同样可以穿透墙体,也就是说,一技能可以打出两段位移效果。这些都是技能说明中没有提到的,只有操作过的玩家才。

二技能描述

2.二技能详解

二技能花蝶扇,二技能是不知火舞唯一一个能够打出远程伤害消耗的技能,虽然技能说明中提到了控制效果,但是只是一种“半”控制效果,只是对敌方英雄起到减速作用而已,敌方英雄依然可以使用技能的,“全“控制效果既能使对方无移动,也让对方无法使用技能。

结合被动使用二技能也是可以打出翻滚的位移效果,可以穿透一般厚度的墙体。不过二技能不能够穿透目标,所以火舞的清线能力是比较差的。

三技能描述

3.三技能详解

三技能,必杀-忍锋,不知火舞使用大招后会向前冲刺一段距离打出法术伤害,还能打出击退的控制效果,其中冲刺距离是也是一种位移效果,而击退的控制效果是团控性的,也是技能中没有说明的。同时还会减少敌人20%物理攻击,提高自己自己在打完一套技能后的存活率真。

可见,大招可以作为火舞开团入场的技能,有得于结合被动技能,大招也可以打出冲刺和技能后翻滚的两段位移效果。

三、英雄特性的优劣势分析

王者荣耀中每个英雄都有自己的优劣抛,只有英雄具体的优劣势在哪,才能做到扬长避短,填补劣势,将优势更化发挥。

击飞控制效果

1.优势

不知火舞的优势在于:结合被动技能一套技能下来,可以打出的位移为:一技能两段位移、二技能一段位移、大招两段移动和被动技能一段位移,一共六段位移效果;一套技能下来,可以打出的控制效果为:一技能击飞、三技能击退和被动技能击退,一共三次“全”控制效果。是一个位移多团控能力强的刺客型法师。

二技能打不到后方小兵

2.劣势

不知火舞的劣抛在于:不知火舞的操作难度比较大,被动技能和二技能的位移需要通过操作方向键来使用,在使用连招的时候,容易打偏目标。此外,不知火舞只有二技能一个远程消耗技能,而且还不能够穿透目标,作为中单法师来说,清线能力非常弱,一旦处于逆风局,清线能力不强,就很容易被对方趁机直接塔,会出现中路高地塔早早就被推掉的尴尬局面。

四、铭文出装攻略

在对不知火舞的各项属性特点和优劣势都有了深刻的后,我们就可以针对该英雄进行铭文与装备的搭配了。

1.铭文选择

不知火舞是属于法师中单英雄,拥有高额的爆发性性伤害,所以在选择铭文的时候可以采用能够提升伤害输出的铭文。

铭文推荐

不知火舞可以配以10个贪婪、10个鹰眼和10个梦魇,这套铭文一花可以为不知火舞提供42法术攻击、16%法术吸血6%攻击速度和88法术穿透。其中42的法术攻击和88的法术穿透可以大幅度提升不知火舞前期的伤害输出,而6%的攻击速度有利于不知火舞一套连招的连贯性。

16%的法术吸血效果所起到的作用更加大,拥有16%的吸血效果,可以使不知火舞在 游戏 过程中不需要再出吸血装备,改出其它提升伤害输出的装备,这样更有利于将不知火舞的爆发性伤害的特点更大化发挥。

2.装备选择

由前面对不知火舞英雄特点的分析可以知道,不知火舞只有一个能够打出远程消耗效果的技能,所以,为了提升火舞的消耗能力,填补清兵弱的劣势,不知火舞需要出一些缩减CD的装备。

冷静之靴描述

在缩减CD的装备中,冷静之花的性价比是较高的,所以每一件靴子出冷静之靴,冷静之靴的常规属性可以提供15%冷却缩减,被动效果能够提供最大为10%的冷却缩减,所以单件装备最大能够提供25%的冷却缩减效果。

痛苦面具描述

在法术攻击装备中,即能够提高法术攻击还能够提升法术穿透力,同时又具备缩减CD效果的装备只有痛苦面具,这也是一件性价比很高的装备,痛苦面具能够提供100法术攻击和5%冷却缩减,被动效果中还能够增加75的法术攻击,此外,还有血量法术被动伤害的额外属性,是法师首选的输出装备。

回响之杖描述

在法师装备中,能够大幅度提升法术伤害输出的装备有两件,一件是回响之杖,另一件是博学者之怒,回响之杖除了常规属性能够提供240法术攻击外,被动还能打出小范围(100+0.3*法术攻击)爆炸伤害。

博学者之怒描述

而博学者之怒可以提长240点法术攻击,被动还能够提升35%法术攻击,出博学者之怒后,被动大幅度提升的伤害有助于进一步增加回响之杖(100+0.3*法术攻击)的伤害输出,两者一起出,收益额外增大。

虚无法杖描述

在到后期时,对方辅助、战士和坦克等英雄都会出法防装备,这就需要再叠加法穿透装备来提高法术穿透能力,伤害输出才有保障,靴子已经首选冷静之靴了,最后在法术攻击装备中只剩下虚无法杖可以进一步提升法术穿透力了,所以,进一步叠加法术穿透装备时直接选选择虚无杖了。

辉月描述

不知火舞是一个脆皮英雄,最后还得考虑一下自保能力,而辉月同时具备增加法术攻击、缩减CD和自保等特点,与不知火舞的英雄特点相符全,增加的160法术攻击有助于进一步提升输出能力;辉月可以提供10%冷却缩减,与冷静之靴(最大25%)和痛苦面具(5%)形成组合后,三件装备能够为不知火舞实现冷缩减刚好达到上限,CD冷却缩减上限为40%,冷却缩减属性没有溢出,装备的属于得到充分利用。

成型装备

这样,给不知火舞配备的一套成型装备为:冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖和辉月。

五、操作技巧

要想玩好英雄,就需要掌握基本的操作技巧,而不同的英雄会有不同的操作,英雄该如何操作取决于英雄技能的特点。

被技操作技巧

1.被动技能

由前面对不知火舞被动技能的分析可以知道,被动技能中的忍锋会每5秒出现一次,所以,当火舞想要攻击前,最好先等被动技能出现,在使用被动技能可以直接点对方英雄的头像攻击,然后就会自动攻击对方英雄并打出控制效果了。

一技能范围短

2.一技能

一技能的可攻击范围是比较短的,所以,一般情况下不需要使用一技能,只有在近身打连招或者撤退逃跑时才使用一技能,否则过多地使用一技能,消耗了能量又打不中目标,就会浪费掉能力量,在需要打连招的时候会面临能力条不够用的尴尬。

二技能远程消耗

3.二技能

不知火舞二技能的CD是比较短的,可以用二技能来打消耗,在使用二技能的时候,还可以通过改变方向键来控制不知火舞在技能后的位移方向,需要注意的是,需要在使用二技能的过程中,需要同时操作方向键才能够实现位移,如果等二技能打出后再操作方向键,这样是无法打出位移效果的。

一技能团控范围大

4.三技能

大招可以打出大范围的团控作用,如果对方英雄的站位比较集中时,不知火舞可以强行开团利用大招冲入敌方人群中,一来可以打出团控效果,二来可以降低对方ADC和物理伤害英雄的的输出能力。

连招三技能先手

5.连招操作

由前面的技能分析可以知道,不知火舞拥有多段位移和团控作用,是一位非常适合强行开团打团控的英雄,而开团打能打出最好团控作用的技能为三技能,三技能的团控范围比较大,而二技能CD比较短只有2秒左右。

所以,不知火舞打连招可以在积攒了被动的情况下,先使用二技能,同时操控方向键切入战场,然后迅速接在招三技能打出强势团控效果,然后再接二技能,又是一段团控效果,最后再加被动技能普通攻击后的控制效果,可以瞬间打出三段“全”控制效果,敌人毫无还手之手,最后再接二技能攻击并操作方向键退出战场,一套连招打完收工。

六、总结

不知火舞的英雄属性非常强,在一套技能中可以打出多段位移和多段团控效果,伤害爆发性高,虽然清兵能力稍差,但是结合出装可以补短,操作难度比较大,但是只要练得多了,就是慢慢熟练了,正所谓熟能生巧。作为SNK系列强势英雄之一,不知火舞还是比较值得玩的。

玩《王者荣耀》不知火舞是带闪现好还是带斩杀好?为什么?

《王者荣耀》相信是大家熟悉的不能再熟悉的 游戏 ,无论是各个阶段年龄的人,应该都会接触到。说道不知火舞是带闪现好还是斩杀好,咱们先来了解下不知火舞吧。

不知火舞这个英雄定位为 “法师刺客”

不知火舞的打法

前期发育,不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。不管是打野收割人头还是在中路发育都很厉害的。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。 建议优先加点二技能

不知火舞针对性更强。对单是十分强力的几次快速的消耗就可以为击杀脆皮奠定基础。所以在团战中,很需要队友的配合,不盲目开团,能让火舞有足够的消耗空间。一旦开团就要用连招直接击杀敌方脆皮脱离,再不断用二技能限制敌方移动。这就是不知火舞的打法。

不知火舞的出装

回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。

秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。

博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。

噬神之书:增加吸血,火舞出完血书就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。

贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。

复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。

不知火舞是带闪现好还是斩杀好,从我个人的玩法上的走位与操作,我还是推荐带闪现。欢迎大家留言讨论。

不知火舞具体带什么技能好?是带闪现还是终结?

个人认为,虽然这英雄玩的不多,也是有一些心得。

不知火舞是个法刺英雄,她的特点就是:爆发性高,一套技能可以轻松秒掉脆皮英雄。完全可以把她当刺客用,也就是在团战中要找准C位,一击成功。所以应该带闪现比较好,可以突然进场,突袭成功后再从容离开。

终结技能这就是起个收割作用,一般来说,不知火舞在中期以后有极高的爆发力,终结作用不太大。

感谢邀请!

不知火舞带闪现还是斩杀好?这个答案并不是绝对的。我们来分析一下问题。

第一:我们从天赋技能分析。在这里不知火舞的技能就不用多说了,玩家们应该特别了解了,我们看一下这两个天赋技能。①不知火舞带闪现,是为了玩家的容错率更高。因为不知火舞的位移技能特别多,1技能、2技能、大招以及被动技能都具有位移,而1技能、大招和被动技能带有控制。所以说如果带闪现,不考虑其他因素的话,是为了让自己技能的容错率更高。②不知火舞带斩杀,是为了更快发育。我们都知道不知火舞在前期一套技能是秒不了对方的,只能用2技能先消耗,然后看准时机一套技能带走,而有的玩家往往在开局计算不了自己的伤害,所以说带斩杀就保障了自身的伤害,从而更快的发育。

第二:我们从对方阵容来讲。①如果对方阵容多为坦克、战士之类的,我认为带斩杀是非常有必要的。因为不知火舞的定位是刺客,也是法师,所以不光针对对面脆皮,对于对方的坦克、战士也需要制造一定的伤害。而且坦克在后期即使残血生命力也十分顽强,所以斩杀是不二之选。②如果对方阵容多为脆皮,我们可以考虑带闪现。闪现不但会让我们技能释放容错率高,更重要的是对于技能的连接性有很大的帮助。由于不知火舞的伤害很高,坦度欠缺,所以在团战中,我们可以依靠闪现变位,确保自己的生存能力;而在团战结束,我们可以依靠闪现追人,如果对方多为脆皮,还可以依靠闪现造成连杀的衔接。

所以说,不知火舞带闪现还是斩杀,得看己方和对方的阵容,以及自己对这两个天赋技能的操作习惯。当然还有的玩家会带净化,不过这全凭自己的喜好, 游戏 而已,开心就好!

一、技能分析

【被动】:不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外的法术伤害和击退。

技能调整:被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

【一技能】:不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

【二技能】:不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中回复25点能量。

技能调整:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

【三技能】:不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。

技能调整:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

二、铭文选择

铭文推荐:

10×贪婪、10×梦魇、10×心眼

铭文总属性:

+88法术穿透+42法术攻击+16%法术吸血

+6%攻击速度

不知火舞是高爆发的法刺英雄,铭文当然要选择伤害提升最高的88法穿铭文!

而16%法术吸血铭文则是为不知火舞提升续航能力。

三、装备选择

第一件回响之仗能强化不知火舞二技能的消耗能力,移速的加成还能提高不知火舞的gank效率。

第二件鞋子视情况选择,顺风出冷静之靴-CD,逆风出影刃,需要游走出疾步。

第三件弑神之书能提供10%的冷却缩减,吸血能力更能提高不知火舞的续航能力。

第四件痛苦面具对于中期坦克装备逐渐成型的阶段能提供足够的法穿,性价比非常高。

第五件大帽博学者之怒,大幅度提升不知火舞的伤害和爆发力,一套便能秒掉脆皮。

最后选择贤者的庇护增加容错率,贤者的庇护如果处理冷却阶段,有经济的话换成贤者之书或者虚无法杖来补充输出。

四、英雄使用技巧

技能连招:飞翔龙炎阵(1)→普通攻击→花蝶扇(2)→普通攻击→必杀·忍蜂(3)→普攻

不知火舞动手的核心技能是其被动,第三次普攻的额外伤害和击退给予敌人重创。而她发起战斗的最佳时机是在敌人的控制技能打完之后,使用大招开始combo连招,配合高伤害斩杀脆皮是没问题的。如果不能一次性击倒敌人,那么马上利用二技能和被动翻滚拉开距离。之后等大招转好的时间内,使用一二技能帮助队友打控制打消耗。

总结:不知火舞是刺客型法师,打团的核心任务是秒掉对面脆皮(ADC、APC),那么我个人认为带闪现会比斩杀更有操作空间。欢迎大家回复讨论。

你好,我是浪到家的翔哥

不知火舞一直以来都是两种技能携带,各有各的优点,根据团队战术和个人喜好进行选择。

斩杀:火舞的前期,位移多,控制多,但是伤害不够,往往2 1 3 被动 2一套还是打不死一个人,携带斩杀增加一段伤害,可以在前期进行有效的经济积累,有人头的火舞发育更加平顺。

闪现:火舞是定位法刺,定位中就有刺客属性,有切后排的能力和责任,如果单纯的为了打击对方前排,完全没有必要选择火舞,其他长手大AOE法师更适合。携带闪现目的在于针对敌方C位。携带闪现,多一段位移距离,也多一份突然性,让敌人C位不好防守。

况且带闪现保命能力强一些,真当火舞7段位移无敌了?一个技能耗多少能量打团进场秒c后你还有能量走吗?而且技能位移前后摇挺久。

综上,新手火舞带斩杀吧,弥补操作上的失误导致伤害不足,打团当poke型法师消耗残血再进场收割,或者当刺客蹲草也行。老手火舞带闪现,一闪大闪直接秒c再飘然离场,当然当刺客也可以嘿嘿。火舞本身伤害足够高了,最重要的是她的秒后排以及反杀能力,这都需要她的走位,闪现可以帮火舞进行更灵活的走位。

火舞的定位就是刺客,位移技能很多,但如果要秀起来,闪现才是最好选择。

毕竟火舞三个技能都能接闪现,开团或抓人时能起到出其不意的效果。

其次虽然火舞前期伤害可能差点,但是进场收割的伤害还是够得。

把握好切团时间才是火舞的精髓

闪现好,跑得快,哈哈我太喜欢战略类型的 游戏 啦,嘿嘿对啦我最近发现了一款英魂之刃攻略版,也是一款很不错的 游戏 ,玩法多样,有团队感和参与感,还会有人带诶!

好看就得了,你什么不带都行!

不知火舞核心思想:能POKE就不近战,能带走就不留闪现!

你选择了舞,就证明你有一颗想秀的心。要想在王者战场上七进七出、秀出天际,你得带闪现。

斩杀非常不适合火舞,首先斩杀不是瞬发,是有延迟的,耽误的时间会给对面的脆皮足够的反应时间和操作空间。一般斩杀都是肉带的,看中的是它的AOE伤害,顺便肉抢个人头加快发育。实战你应该发现了斩杀延迟的蛋疼吧,我就经常发现队友亚瑟带闪现,123素质三连,斩杀验尸。没错!你没看错,对面都死了斩杀才出来。

再说说闪现,KPL目前不知火舞的上场率和胜率都是非常高的。已经涌现出不少舞王,他们的共同点就是:带闪现!进可一闪秒后排,退可打扰告辞保小命。闪现除了突击更远,很多时候要用来改变大招起手位置,使得忍蜂二连击退能将敌人推到理想的位置。有了闪现你就有了无限的操作可能性,斩杀你只能用来收尾,可能还会暴毙被秀。

PS:玩火舞要关闭自动攻击,不然你会有多么痛的领悟,来自逍遥的血泪史。

不知火舞怎么玩

王者荣耀不知火舞玩法如下:

手机:荣耀60。

系统:MagicUI5.0。

APP:王者荣耀版本1.51.1.2。

1、不知火舞的被动技能:使用技能后,能够位移一段距离,并提高移动速度,一技能:向上飞踢腾空,造成伤害和击飞(先手控制敌人,再接二技能,最后大招,秒杀一切)。

2、二技能:可以扔出一把扇子,减速和伤害敌人。(CD最短的技能,用来打消耗最佳),大招:向前冲刺,击退和伤害敌人。她的第二个控制技能在团控,团战掌握好时机就可以击飞一群敌人。

3、对线:前期主点二技能,清线能力较差,但消耗强,当4级之后便可以打一套输出,先一技能击飞,接二技能,最后大招往我方塔方向推。团战:二技能先消耗,控制,绕后看准时机切入敌方秒掉后排。

4、这里装备推荐第一件魔抗鞋,第二件吸血书,然后再出回向之杖,然后再根据战况出装,优势做帽子,劣势做面具,关于不知火舞的5级铭文有蓝色轮回,绿色怜悯,红色梦魇。

关于不知火舞的出装和铭文和王者荣耀不知火舞铭文和出装的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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