设计师都要会什么?(设计师都要会什么东西)
今天和朋友们分享设计师都要会什么?相关的知识,相信大家通过本文介绍也能对设计师都要会什么东西有自已的收获和理解。自己轻松搞问题。
文章目录一览:
室内设计师需要具备哪些基本要求?
1、专业知识:室内设计师需要了解各种设计会带来的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉的人体工程学,成本和加工方法等。而且还要融会贯通、综合运用;
2、创造力:丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据;
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3、美术功底:即绘画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。图画是设计师的语言。虽然现今已有其它能表达设计的方法,但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法;
4、设计技能:包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等。这些技能需要专业的培养训练,较强的动手能力是必须的;
5、工作技巧:即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求;
6、市场意识:设计中必须作生产成本和市场上顾客的口味、文化背景、环境气候等的考虑;
7、职责:设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
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设计师要学什么?
设计师要学平面设计。
1、设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创意的工作,从事艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。
2、设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计 三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。
3、设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计等领域。
4、从事用思维进行工作安排的人,比如室内装饰、企业工作安排等。婚礼场地设计师是一个杂家,设计内容包括以上所有的设计,同时婚礼场地设计还分为时间顺序和空间顺序,它是所有设计的综合展现。
5、设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
6、简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易简单的纸和笔来进行的。
设计师要具备哪些专业技能?
有美学基础!有学术知识!有文化内涵!有操作经验!有设计灵感!有沟通能力
1、提高自己的美学鉴赏能力(知道什么是美的东西,才能创作出好的作品)
2、提高自己美术基础知识(有个基本功才能提高自己,色彩构成、字体设计)
3、搞设计的人不是多看多品,多看别人的设计就OK的事,要学的东西有很多,提升自己的内涵与文化底蕴,设计出的东西才能打动人,才能让人欣赏
4、掌握基本设计软件是必须的,软件是笔,用它才能表达(表现)自己的想法和艺术气息,不是光靠美术效果折服人的,好作品需要别人能读懂的
5、站在别的角度看自己的设计,多向有资历的人学习,求教,进步会快些
6、多模仿作品,自己的东西是靠多模仿才能创作出来的,模仿是体会设计内涵的最快捷的方式
7、多参加各种平面设计比赛,从比赛中能或许更多的知识
8、定义规划好自己的目标和事业道路,不能半途而废
多留心周边的平常的东西和事物,比如你周边的东西,小到你用的手机,看它像什么,打破思维定视和局限.比如像棒冰,然后再想棒冰有什么特征,"遇热会化",那夏天快到了,把手机和棒冰联系到一起,自然会想到手机也要"降温"——“降价”的意思就出来了。就这样从你身边的东西着手,坚持下去会有很大的收获的。另外你得学习相关的软件,Photoshop必学。
另外我再补充的是“三大构成”——“平面构成、色彩构成、立体构成”一定要看,虽然枯燥,但你一定要知道其中的构成方法。另外你到书店找"图形创意"的书,一定要看,会收获很多。有什么想法第一时间记下来,不然好的创意会流产的。
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