调色原理(调色原理图)
今天和朋友们分享调色原理相关的知识,相信大家通过本文介绍也能对调色原理图有自已的收获和理解。自己轻松搞问题。
文章目录一览:
- 1、色素的调色实验原理是什么
- 2、ps曲线调色原理及技巧
- 3、调色的基本原理
- 4、颜料调色的基本原理是什么?
- 5、ps调色原理
色素的调色实验原理是什么
红黄蓝是颜料的三原色,三原色理论上能配出其它任意一种颜色。
三基色原理:在中学的物理课中我们可能做过楼镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谐。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色。黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:红色+青色=白色、绿色+品红=白色、蓝色+黄色=白色。所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式。RGB模式是妥图软件最常用的一种颜色模式。
HLS(色相、亮度、饱和度)原理HLS是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。
ps曲线调色原理及技巧
1、
ps曲线调色原理:红、绿、蓝是三原色,它们的补色是青色、品红和黄色。
红加绿等于黄,红加蓝等于品红,绿加蓝等于绿,绿加黄等于绿,绿加品红等于蓝,黄加品红等于红。当选择红色通道时,曲线向上调整以增加红色,向下调整以增加青色。
同样,如果选择绿色通道,曲线将向上调整以增加绿色,向下调整以增加洋红色。如果选择蓝色通道,蓝色向上增加,黄色向下增加。
2、
Adobe Photoshop是Adobe
Systems开发和发布的图像处理软件,主要处理由像素组成的数字图像。
凭借其众多的编辑和绘图工具,它可以有效地编辑图片。PS有很多功能,包括图片、图形、文字、视频、发布等等。支持的系统有Windows、Android和Mac
OS。Linux操作系统用户可以使用Wine运行Adobe
Photoshop。
Photoshop擅长图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑处理和一些特殊效果的应用,重点是对图像的处理;图形创作软件根据自己的想法和创意,利用矢量图形设计图形。
技巧:
1、打开界面后,导入需要编辑的图片素材,按住键盘的ctrl+j键,对图片主体进行复制
2.在打开的图层面板中,选中图层1并创建剪贴蒙版,打开红色曲线进行拉高
3.在属性面板中打开蓝色曲线,鼠标拖动降低,直至颜色变成金色即可
调色的基本原理
配色又分为类似配色和对比配色。
配色主要为:
1、无彩色+无彩色
2、无彩色+有彩色
3、有彩色+有彩色
有难度的仅是第3种,前2种你只管闭上眼睛配就好啦,深深浅浅就可以(即明度配色)。
色调(明度+纯度)配色相对要难掌握一些,多留意,多收集流行和成功的色彩搭配从简单的开始,循序渐进!!
颜料调色表
熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红
朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色
紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红
褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色
粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色
蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色
灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色
浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色
粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色
黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色
墨 绿 色 = 草绿色 + 纯黑色
粉 紫 色 = 纯白色 + 纯紫色
啡 色 = 玫瑰红 + 纯黑色
粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色
藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红
土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红
手绘装颜料调色表
玫红色 + 黄色 = 大红 ( 朱红、桔黄、藤黄 )
朱红色 + 黑色少量 = 啡色
天蓝色 + 黄色 = 草绿、嫩绿
天蓝色 + 黑色 + 紫 = 浅蓝紫
草绿色 + 少量黑色 = 墨绿
天蓝色 + 黑色 = 浅灰蓝
天蓝色 + 草绿色 = 蓝绿
白色 + 红色 + 黑色少量 = 禇石红
天蓝色 + 黑色(少量) = 墨蓝
白色 + 黄色 + 黑色 = 熟褐
玫红色 + 黑色(少量) = 暗红
红色 + 黄 + 白 = 人物的皮肤颜色
玫红色 + 白色 = 粉玫红
蓝色 + 白色 = 粉蓝
黄色 + 白色 = 米黄
说明:颜料中任何一种颜色加入白色都会使之变为粉色变淡颜色
颜料调色的基本原理是什么?
颜料中三原色之一的品红加少量黄色可以调出大红色。
美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。
颜料调色方法原理
现以丙稀颜料为例,来说明颜料的调色方法。丙烯颜料是用一种化学合成胶乳剂(含丙烯酸酯、甲基丙烯酸酯、丙烯酸、甲基丙烯酸,以及增稠剂、填充剂等)与颜色微粒混合而成的 新型绘画颜料。
颜料中任何一种颜色加入白色都会使之变为粉色或变淡颜色。本颜料与颜料之间可以任意调配使用,若要稀释时只要加少许清水即可。
它可以一层层反复堆砌,画出厚重的感觉;也可加入粉料及适量的水,用类似水粉的画法覆盖重叠,画面层次丰富而明朗;如在颜料中加入大量的水分可以出水彩、工笔画的效果,一层层烘染,推晕,透叠,纯净透明。
ps调色原理
我们在后期修图的时候,经常会根据图片所表达的主题或是为改善原图颜色而使用调色功能。有人说调色真的是要看个人天赋的,确实,每个人对色彩的敏感度不一样,调出的色彩效果自然有所不同,但不管怎么样,要调好色就必须了解色彩理论,遵循色彩搭配原理。所以,对于自认没有天赋的朋友,其实可以在掌握色彩原理的基础上,通过后天的不断实践进行提高,爱迪生不是教育我们嘛:天才是1%的灵感加99%的汗水,天才也是需要后天努力的!下面,就和大家分享一些基本的色彩理论,希望对大家今后的调色有所帮助。
1、RGB颜色模式
RBG颜色模式(三原色):红、绿、蓝,一般用于电脑显示器和网站。RBG模式的调色与PS中的色彩平衡功能的一样的。
2、CMYK颜色模式(二次色)
青、品(洋红)、黄。其实,CMYK代表了印刷图像所用的印刷4色,分别是青、洋红、黄、黑,CMYK颜色模式一般用于打印输出。CMYK颜色模式也就是二次色的调色,对应ps中的可选颜色功能。
三原色与二次色的关系:红、绿、蓝与青、品(洋红)红分别为互补色、反向色,两两相加,互相抵消,在调色中也是彼此消长的关系。
例如,在可选颜色中,利用反向色调色:蓝色=减黄,绿色=减洋红,红色=减青,彼此消长。
如果想要调出RGB三原色和CMYK二次色以外的颜色,也就是三次色,怎么办?首先我们来梳理一下RGB三原色和CMYK二次色的搭配原理,类似做加减法。
原理1:(以色相轮为例)色相轮中180°角对应的两种颜色互为对立色、反向色(互补色),两两相加,会互相抵消掉,不会产生颜色变化,如果相加的对立色中有一种颜色加多了,会产生偏向这种颜色的灰色。如:多蓝+少黄=偏蓝的灰色。
原理2:色相轮中,两边颜色相加等于中间颜色。
观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推。
其实,很多时候不会调色,并不是因为不知道原理,原理都懂,关键是记不住,看到这么多颜色眼花了,没了耐心,感觉好难。没关系,每天记一点就可以,再不行,把色相轮或色卡贴床头、设电脑桌面,贴办公桌,总有办法让你记住,再者就是多要多练西哟!
来源:设计师七彩虹
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